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金凤凰娱乐不是黑平台吧,从《金刚骷髅岛》说起:浅谈怪兽片的这些年
发布日期:  2020-01-11 11:36:30 

金凤凰娱乐不是黑平台吧,从《金刚骷髅岛》说起:浅谈怪兽片的这些年

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在十多年前的神州大地上,曾经有一种灵长类动物席卷了各地。那当然不是华夏子民们熟知的猴王,而是一只外来的猩猩。但这外来的猴儿有个特别炫酷而且本土化的名字,叫金刚。

绝大部分国人第一次接触金刚多半是因为2005年的那部《金刚》,而事实上这个角色最早出现在1933年的电影《king kong》,在受到称赞后便推出了续作,续作中还出现了金刚之子——小金刚。此刻的金刚和现在人们所熟知的大猩猩相差甚远(科普一下,黑猩猩,大猩猩和猩猩是不同的生物。05年和现在的金刚造型都是基于大猩猩,也就是现实中存在的最大最威猛的猩猩),而一直到了1960年持有哥斯拉版权的东宝推出了一部《金刚大战哥斯拉》的电影,也算是最早出现怪兽大战的怪兽片之一。据说当时为了取悦日本和美国的观众,两地的电影还专门制作了不同的结局——日本那边上映的版本胜利者是哥斯拉,美国则是金刚。

网友自制哥斯拉大战金刚海报

美国导演merian c. cooper可以说是金刚的生父,设定里这头猩猩的名字是由其所在的“骷髅岛”当地土著所起的。事实上,金刚的英文名其实是kong。cooper当初在写初稿的时候仅仅将其称之为野兽,有人建议他起名为“丛林野兽(jungle beast)”,可cooper不为所动,表示想要等主角定下来之后再考虑电影名字。cooper表示他想要的是一个具有神秘感的,浪漫却又野蛮的故事,比如科学怪人或者吸血鬼一类的作品。后来当时的制片公司便发送给他一份备忘录,建议取名为“kong”,副标题可以是野兽之王(king of beast)或者丛林之王(king of jungle),在一番纠葛之后,最终定名为king kong。而当初的译者也可以说是鬼使神差,想出了“金刚”这一译名。

此后这些年出现的金刚形象于现在我们熟知的相差甚远,所以让我们快进时间,直接来到2005年。

跨越种族的人兽浪漫恋情是05版《金刚》的主题

05年的时候还是一个超级英雄片为数不多,怪兽片横行于世的年代。那个时候《侏罗纪公园》作为怪兽片的一大杰出代表,成功的将恐龙热传播至全球。

那个时候的金刚在全篇中最精彩的一段打斗也就是以一己之力大战三头毁灭君王龙(05版金刚的虚构物种),作为怪兽片而言绝对是相当精彩了——尤其是05版的金刚并没有其他怪兽片里那硕大无朋的体型。事实上,05版的金刚只有7米左右的高度。

片中出现的怪物在设计的时候都参考了一些现实中现存或者已经灭绝的生物,因此给人了相当深刻的印象,笔者至今还记得儿时观看05版金刚时,沼泽地里钻出那八目鳗+蚯蚓一样的造型的怪物和各种巨型昆虫时的震撼……这些千奇百怪的物种也完美的构成了骷髅岛上独特的生态环境,而金刚则是站在这一独特生态链以及食物链的最高层,也就是骷髅岛的王。只可惜,这一君王最终却被渺小的人类所捕获,然后被战斗机围攻,死在了帝国大厦的最高处。

在金刚面前,人类的直升机就如讨厌的苍蝇一般渺小

这一结局给人留下的印象绝对不亚于前面那些精妙的设计,然而却让很多观众甚至粉丝难以接受。这也不难理解,因为观众们想看的,本来就只是那头硕大无比的大猩猩愤怒的捶胸,然后狂暴的砸掉眼前一切被它视为敌人的东西——从天上那些烦人的苍蝇(直升机)到该死的骷髅蜥蜴。

这就好比同样是超级英雄大战的电影,为什么美队3广获好评,而超蝠大战则被骂了个狗血淋头?因为没找准定位,诚然漫威电影宇宙总体相对轻松的风格和dc那黑暗的路线对定位有影响,可问题是观众们想看的就是一个能力是有钱的肌肉男穿着紧身衣和面具,和另一个上天入地无所不能除了氪石啥都不怕的神明互殴;而不是莫名其妙的打嘴炮然后思考人生。同样的与17年的金刚处于同一世界观的2014年版《哥斯拉》也犯了一样的错误,在爽片里加入人文思考是好事,但是别忘了我们是来看哥斯拉拆美国的,而不是来看父子和谐与人文情怀的,14版就是因为本末倒置最终才落得个评价不高的下场。

imax版的《侏罗纪公园》想必也让观众印象颇深

金刚也是一样的,比起2005年那只最终惨死在帝国大厦的金刚,笔者认为本作才真正彰显了金刚之威——因为说到底我们就是要看这只猩猩打砸抢(当然这不是说这部金刚就比05年的好了,千万不要断章取义)。而经典之所以被奉为经典,自然有他的原因。05版的金刚本质上是个浪漫风格的作品,但同时他却有着相当火爆的打斗和设定,怪兽片爱好者在看到金刚以一己之力对付三条毁灭君王龙时就已经大呼值回票价了,而大量怪物的描写同时也满足了惊悚片爱好者的要求,在各个方面都达到了完美的平衡,这也正是05年的金刚能被称为经典的原因。可现在我们的金刚是在一个全新的宇宙……先不说他那数倍于05年金刚的体现,要知道将来他可是要对付哥斯拉的……

05版《金刚》中让不少观众为之落泪的结局

不错,在这部《金刚:骷髅岛》之后,电影界除了广为人知的“漫威宇宙”“dc宇宙”以外又多了一个新的宇宙(当然不是景甜宇宙)——那就是“怪兽宇宙”。金刚片尾的彩蛋里出现了哥斯拉,魔斯拉,拉顿和王者基多拉这些经典的超级怪兽,当然路人们相比都会对刚刚报出的那四个名字感到一脸懵逼,除了认识一个哥斯拉,剩下仨都是啥玩意儿?

真哥斯拉

事实上,这4只怪兽都是东宝的造物。魔斯拉和基多拉都是哥斯拉的宿敌,不过不存在什么必然的联系,可别因为名字都有个“拉”就把它们联系在一起。魔斯拉是一只巨大的飞蛾,而基多拉则是地外生物,一条金色的三头龙。

这里我要说的是,随着时代的发展,怪兽片不断地沦为彻底的商业片其实在所难免。哥斯拉最初诞生的原因,是日本人对核的恐惧,同时也是呼吁人类对核需要有一个清楚地认识,可随着时代的发展哥斯拉最终成了一个正面角色,甚至在14年美版哥斯拉里,成为了自然的调停者。原本对核的敬畏已经不存在了,有的只剩下对力量的崇拜。这些年间只涌现了几部“3a级”(参考游戏界3a水平的作品)的怪兽片,13年的《环太平洋》,14年的《哥斯拉》以外还有2015年的《侏罗纪世界》。后者作为一个沉沦续集的作品,有的更多是情怀,霸王龙再次出现咆哮的画面让多少系列粉丝泪目。

作为怪兽片中的主要反派,身高6米身长15米的暴虐霸王龙的表现比起令人震撼倒不如说是更惊悚。相比之下,13年的《环太平洋》了怪兽们有了大小,怎奈何主角是帅气的机器人,这里不提也罢。倒是同一世界观的《哥斯拉》,虽然大量夜战场面被喷省经费,但是朦胧的夜晚里,摩天大楼一般的巨兽发出了响彻全城的咆哮却是刚让人印象深刻,同时也不失传统怪兽片的神秘感。16年东宝自己拍摄的《真·哥斯拉》也是一部佳作,可能是近些年最好的怪兽片了,由《eva》的编剧庵野秀明所操刀,这部作品用全新的技术制作出了复古特摄的效果,剧情上哥斯拉也担当了最初设定中的毁灭者而不是拯救者。

基多拉vs魔斯拉

(此段微剧透)

片中我们看到了“邪神洛基”汤姆·希德勒斯顿和与之对立的“神盾局局长”塞缪尔·杰克逊,这两位都够演一场复仇者联盟了,奥斯卡影后布里·拉尔森则是日后漫威宇宙里的惊奇队长(顺便一提,查普曼少校是新版神奇四侠里的毁灭博士,老兵汉克则是银河护卫队里的兵团团长……连那个黑人科学家都在钢铁侠3里露过脸)。以及中国人民喜闻乐见的,意义不明的景甜……

这次的骷髅岛在环境的塑造上比起05年的版本来讲更加丰富,可惜碍于电影容量有限,诸如“圣虎”“恶水皂荚”“死魂岛怪”等名字中二的怪物均未能登场。顺带一提,片中那个伪装成空树干的蚂蚱官方命名为“孢子螳螂巨怪”,反正我是没能看出来哪里像螳螂了……

有种奇怪萌点的孢子螳螂,一动不动的时候还是挺可爱的

片中其实有着大量的致敬画面,看过05版金刚的同学们想必对那时候的金刚抓住毁灭君王龙的下巴然后死命一掰的场景仍有印象;此次金刚数次试图抓住骷髅巨蜥的下巴正是致敬05版金刚,只可惜骷髅巨蜥的咬合力远远超出了毁灭君王龙……而最终决战时金刚被铁链锁住的画面则是致敬了33版的金刚被俘获的场景。此外,导演沃格特罗伯茨表示自己是《龙珠z》的粉丝,金刚里面一些镜头的运用是参考了龙珠z里悟空对阵巨猿的场面。除了《龙珠z》,知名动画《eva》,《千与千寻》以及游戏《生化危机:浣熊市行动》和《旺达与巨像》都对本作产生了不同程度的影响。甚至片中被称为“灰狐”的直升机小队,是源自于小岛秀夫的《合金装备》。

eva初号机x哥斯拉,就问你怕不怕!

游戏玩家们第一次认识金刚其实多半不是因为著名的电影,而是另一个角色:大金刚。

玩过fc上老游戏的玩家,或者是任天堂的粉丝想必都十分熟悉这头猩猩。这头猩猩原名叫做“donkey kong”,kong自然是源自于最初的1933年的金刚了,而donkey意为蠢驴,据说是因为宫本茂起名字的时候把stupid和donkey弄混了,但是意思仍然表达出来了——愚蠢的猩猩。而因为发音的缘故在国内被广大玩家成为大金刚,神游的官方译名“森喜刚”完全没有存在感……而早在2005年,育碧也已经为当时的电影推出了一款《金刚》的同名游戏。

fc上的这只猩猩曾经风靡全世界

与fc对比鲜明的,则是育碧这款并不受欢迎的《金刚》同名游戏

《金刚:骷髅岛》里出现的几个第一人称镜头可能是因为导演对游戏的喜爱吧,同时也预示了该片可能改编为游戏的可能性——前几年大火的《阿凡达》前段时间不就爆出正在由广大人民群众喜闻乐见的育碧改编一款3a级的游戏么?

仔细一想,骷髅岛独特的生态环境本就可以大书特书——05版的骷髅岛里有着大量的中小型蜥脚类恐龙可以给食物链高层的生物们捕食,而如今的《骷髅岛》里只登场了水牛这一种处在食物链下端的生物……可岛上从土著,到骷髅巨蜥,再到那些存在于设定里的生物们全部都是掠食者……因此,如果改编那么一款游戏,不仅仅可以将电影里没有机会体现出来的骷髅岛生态环境给圆了,同时作为玩家我们也可以再一次在游戏里体验金刚之威和巨蜥之猛。

第一人称+开放世界+硬核生存+多结局撞上骷髅岛别具一格的景致,危机四伏的角落,以及独特的生态环境一定能擦出别样的火花。试想一下吧,你可以拿着ak揣着手雷和金刚一起对付骷髅巨蜥,与当地土著一起抵抗外地;你可以扮演局长不顾一切的要干死金刚,以及岛上一切生物,或者单纯的只是想要逃出生天……

第一人称和这样的boss战斗,想想还是挺带感的

言归正传,如果真的能出现这样的一款游戏,笔者一定会毫不犹豫的掏腰包(笑)。而现在,则让我们回到电影世界来。

《金刚:骷髅岛》比起一部单纯的爆米花怪兽片,其更大的意义是承上启下,本片完美的塑造了一个潜伏着各种巨兽的世界,金刚不只是人类观测到的唯一巨型生物,还有很多其他的怪物。

除了大家已经知道的金刚和哥斯拉,也许还能算上巨型虫类怪兽穆托和骷髅巨蜥,还有一种来自宇宙的,全身金色的三头龙,也就是前文所说的基多拉了。此外还有由翼龙变异而成的巨鸟拉顿,以及大部分时候都处于友方阵营的大飞蛾——魔斯拉。在接下来的几年间,怪兽宇宙很快就会被建立并且补完,相信到那时,怪兽片粉丝们又能迎来春天。

顺便一提,今年日本正在筹划一部新的哥斯拉,编剧是广大acg爱好者们熟悉的爱的战士——虚渊玄,这位我就不多介绍了……根据目前所流出情报来看,这很可能是历代最强哥斯拉了,各位也可以期待一下!

我们下一部金刚大战哥斯拉见!

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